Recent Posts

  • Bupati Anwar Sadat Hadiri Zikir Bersama Haul Akbar Syekh Abdul Qadir Al-Jaelani di Ponpes Al-Baqiyatush Shalihat
  • Kabar Gembira bagi ASN Kabupaten Gorontalo ! TPP Ke-13 dan Ke-14 Disiapkan Cair Oktober 2026
  • Tinjau Penyaluran CPP di Bilato, Wabup Tonny Pastikan Bantuan Tepat Sasaran
  • Bupati Sofyan Puhi Buka Lomba Resensi Buku se-Kabupaten Gorontalo
Jarak.id
Saturday, September 26, 2026
No Result
View All Result
  • Login
  • Olahraga
  • Nasional
  • Pendidikan
  • Kesehatan
  • Hukum
  • Politik
  • Daerah
    • Kabupaten Gorontalo
    • Pohuwato
    • Bone Bolango
    • Boalemo
    • Kota Gorontalo
    • Gorontalo Utara
  • Olahraga
  • Nasional
  • Pendidikan
  • Kesehatan
  • Hukum
  • Politik
  • Daerah
    • Kabupaten Gorontalo
    • Pohuwato
    • Bone Bolango
    • Boalemo
    • Kota Gorontalo
    • Gorontalo Utara
No Result
View All Result
Jarak.id
No Result
View All Result
ADVERTISEMENT

Pengaruh Game Online Terhadap Prestasi Siswa

Redaksi Jarak by Redaksi Jarak
March 25, 2022
0 0

Peran orang tua dalam hal melakukan pengawasan exstra bagi setiap anak yang cenderung mulai kecanduan dengan game online.

Jika keterkaitan seseorang terhadap teknologi banyak bergantung kepada kepentingan, minat, dan kepribadian setiap individu seperti keterkaitan dengan game online.

Game online merupakan permainan (games) yang dapat diakses oleh banyak pemain, ketika mesin-mesin yang digunakan pemain dihubungkan oleh suatu jaringan (Adam & Rollings, 2010:61).

Game online ini bukan hanya di mainkan oleh kalangan-kalangan remaja melainkan anak-anak pun sudah menguasai permainan tersebut.

Banyaknya peminat dari permainan ini dapat disebabkan oleh semakin baiknya mutu dan kualitas game online yang ada sekarang.

Semakin populernya game online mengakibatkan gamers (pemain game) menjadi ketagihan akan game tersebut. Fase ketagihan dalam memainkan games ialah situasi dimana seseorang gamers sangat susah dalam melepaskan dirinya dari gamenya tersebut.

Ketagihan adanya game ini mampu menyebabkan kerugian yang tinggi. Contohnya yaitu gamers bisa menjadi gagal akan kehidupan real-nya dikarenakan sudah sangat terjerumus didalam game tersebut.

Game online pada dasarnya sama seperti sebuah koin yang memiliki dua permukaan yang berbeda. Artinya, game online memiliki pengaruh atau dampak yang saling bertolak belakang tergantung pada pemakainya. Permainan game online memiliki dampak positif dan negatif. Salah satu dampak positif dari game online bagi pelajar adalah pergaulan siswa akan lebih mudah di awasi oleh orang tua, otak siswa akan lebih aktif dalam berfikir, reflek berfikir dari pelajar akan lebih cepat merespon, emosional pelajar dapat di luapkan dengan bermain game, pelajar akan lebih berfikir kreatif.

Namun, dampak negatif dari game online bagi pelajar adalah siswa akan malas belajar dan sering menggunakan waktu luang mereka hanya untuk bermain game online, siswa akan mencuri-curi waktu dari jadwal belajar mereka untuk bermain game online, waktu untuk belajar dan membantu orang tua sehabis jam sekolah akan hilang karena main game, uang jajan atau uang bayar sekolah akan di selewengkan untuk bermain game online, lupa waktu dan pola makan akan terganggu, emosional siswa juga akan terganggu karena efek game ini.

Fenomena kecanduan bermain game online diperkirakan sangat mempengaruhi prestasi belajar siswa. Pengaruh kecanduan game online berdampak pada psikis, sosial, akademis dan fisik pada pelajar. Dampak psikis pada pelajar adalah pelajar akan sering bahkan terus-menerus memikirkan game online. Game yang berlatar belakang atau kontennya bersifat kekerasan memicu pelajar untuk meningkatkan pikiran agresif, perasaan, dan perilaku, dan penurunan prososial membantu, berdasarkan kajian ilmiah (Anderson & Bushman, 2001).

Seperti yang kita ketahui bahwa kewajiban seorang pelajar adalah menuntut ilmu dan belajar. Namun di jaman sekarang kewajiban seorang pelajar mulai terkikis adanya arus globalisasi pada kemajuan teknologi, pelajar lebih menomorduakan belajar dari pada bermain game online. Pelajar sendiri mudah terpengaruh adanya hal-hal yang baru, umumnya mereka terpengaruh dari pergaulan teman-teman, dari pergaulan tersebut yang mencoba mempengaruhi pelajar tersebut untuk bermain game online.

Permainan atau game online menjadi sangat berpengaruh besar, manakala hanya digunakan secara sepihak. Artinya tidak diimbangi oleh kegiatan bernilai, sehingga hanya berdampak negatif, khasnya oleh pelajar. Pelajar mempunyai kompetensi tinggi pada pendidikan, namun apabila game mengalahkan kegiatan utama, maka hal ini tentu saja menimbulkan efek tidak baik dalam motivasi belajarnya.
Berdasarkan penjelasan diatas dapat disimpulkan bahwa sesuatu yang dilakukan terlalu berlebihan akan berpengaruh negatif dalam segala aspek kehidupan, seperti halnya game online. Intensitas waktu bermain pelajar yang berlebihan memiliki kecenderungan candu terhadap game online, yang akhirnya menyebabkan bermain game dengan frekuensi dan intensitas yang besar yang dapat memberikan efek samping kecanduan dan ketergantungan. Bermain game online secara berlebihan dapat mempengaruhi motivasi belajar jadi, diharapkan pelajar dapat menggunakan game online dengan bijaksana dan dapat menyeimbangkan waktu antara bermain dan belajar, sehingga segala rencana dan harapan bisa terlaksana dengan baik.

Penulis Sri Fitran R. Supu, Mahasiswi Manajemen Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Goronralo, Bimbingan Bapak Dr. Arifin Suking, S.Pd., M.Pd.

Tags: Game OnlinePrestasi Siswa
ShareTweetSend
Previous Post

Pembelajaran Daring, Lama – Lama Terbiasa dan Hanya Butuh Waktu Saja

Next Post

Minimnya Guru Terampil Yang Terjun Kepelosok, Salah Siapa ?

Redaksi Jarak

Redaksi Jarak

Related Posts

No Content Available
Next Post
Minimnya Guru Terampil Yang Terjun Kepelosok, Salah Siapa ?

Minimnya Guru Terampil Yang Terjun Kepelosok, Salah Siapa ?

Tehnik Untuk Meningkatkan Public Speaking

Tehnik Untuk Meningkatkan Public Speaking

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recent Posts

  • Bupati Anwar Sadat Hadiri Zikir Bersama Haul Akbar Syekh Abdul Qadir Al-Jaelani di Ponpes Al-Baqiyatush Shalihat
  • Kabar Gembira bagi ASN Kabupaten Gorontalo ! TPP Ke-13 dan Ke-14 Disiapkan Cair Oktober 2026
  • Tinjau Penyaluran CPP di Bilato, Wabup Tonny Pastikan Bantuan Tepat Sasaran
  • Bupati Sofyan Puhi Buka Lomba Resensi Buku se-Kabupaten Gorontalo

Recent Posts

  • Bupati Anwar Sadat Hadiri Zikir Bersama Haul Akbar Syekh Abdul Qadir Al-Jaelani di Ponpes Al-Baqiyatush Shalihat
  • Kabar Gembira bagi ASN Kabupaten Gorontalo ! TPP Ke-13 dan Ke-14 Disiapkan Cair Oktober 2026
  • Tinjau Penyaluran CPP di Bilato, Wabup Tonny Pastikan Bantuan Tepat Sasaran
  • Bupati Sofyan Puhi Buka Lomba Resensi Buku se-Kabupaten Gorontalo
Jarak.id

  • About us
  • Contact Us
  • Disclaimer
  • Pedoman Media Siber
  • Redaksi

No Result
View All Result
  • Olahraga
  • Nasional
  • Pendidikan
  • Kesehatan
  • Hukum
  • Politik
  • Daerah
    • Kabupaten Gorontalo
    • Pohuwato
    • Bone Bolango
    • Boalemo
    • Kota Gorontalo
    • Gorontalo Utara

Your text

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam
Open chat
Powered by Joinchat
Hello 👋
Ada yang bisa kami bantu, Kak ?